[1]
Can, K.Y. ve Ayçe, M.T. 2024. 2 Boyutlu Oyun Tasarımında Piksel Sanat Kullanımı. Premium e-Journal of Social Sciences (PEJOSS). 8, 47 (Eki. 2024), 1352–1358. DOI:https://doi.org/10.5281/zenodo.13625767.